いぬでもわかる

iOSやCocos2dxが好きでときどきAndroid。できるだけ毎日何かしら書く事を目標に頑張る。

2013-06-06から1日間の記事一覧

cocos2dxで複数画面サイズに対応する

前回の記事で、リソースファイルの読み込み方について説明しましたが もう少しそれを発展させて様々なディスプレイサイズで動作するようにコードを書いていきます。 AppDelegate::applicationDidFinishLaunching // directorの初期化 CCDirector* pDirector …